|
A Deuce to Seven Triple Draw egy 5 lapos draw-low játék. Minden játékosnak 5 lapot osztanak és a cél a létező legalacsonyabb 5 lapból álló kombináció elérése. Az ász itt nem helyettísheti az egyest, illetve számít a sor és a szín is!
Meg van határozva a limit ebben a játékban, mindig van egy kis- és egy nagytét. A játékot maximum 6 játékos játszhatja.
1. Pozíciók:
Mindig van egy kis- és egy, illetve mindig lennie kell egy. A kisvak mindig az osztó bal oldalán ül, a nagyvak pedig a kisvak bal oldalán. Ha csak két játékos játszik, akkor az osztó megegyezik a kisvakkal. Az osztó helye határozza meg a pozíciókat, minden játék után a következő osztó az lesz, aki elõtte kisvak volt.
2. Kötelező tétek berakása:
A kisvaknak be kell raknia a kisvakot (ez általában a nagyvak fele), a nagyvaknak pedig be kell raknia a nagyvakot.
3. Osztás:
Az osztás a kisvaktól kezdődik az óramutató járásának megfelelõen. Mindenki kap öt lapot, amit egyesével osztanak le.
4. Első licitkör:
Az első beszélő a nagyvak utáni játékos, aki három lehetõség közül választhat: megadja a tétet (a nagyvakot), emel vagy dob. A következő játékosoknak szintén megad/emel/dob lehetősége van. Ha ebben a licitkörben senki nem emelt, akkor a nagyvaknak (utolsó beszélő) a megadás helyett egy másik lehetősége van: passzol, természetesen a dobás és az emelés is a rendelkezére áll.
Hívni vagy emelni maximum a kistét értékével lehet.
5. Első csere:
Az osztó bal oldalán lévő legközelebbi, még játékban lévő játékos kezdi a cserét. Minden játékos cserélhet, aki eddig nem dobta a lapjait. A csere csak akkor lesz végrehajtva, ha minden játékos lerakta a cserélendő lapjait. Ugyanis ha nincs elég lap a cserék végrehajtásához (főként a harmadik cserénél fordul majd elő), a félretett lapokat újra kell keverni, és ezután végrehajtani a cserét. Így egy játékos nem kapja meg ugyanazt a kártyát, amit éppen lecserélt.
6. Második licitkör:
Innentől kezdve a licitálást mindig az a játékos kezdi, aki az osztótól balra ül és még játékban van. A következő lehetőségei vannak: passzol, tétet rak, dob. Ezek a lehetőségei minden játékosnak egészen addig, amíg valaki be nem rakott tétet. Ha már van tét, akkor minden játékosnak a lehetőségei: megad/emel/dob.
Hívni vagy emelni maximum a kistét értékével lehet.
7. Második csere:
Úgy, mint az 5. pontban.
8. Harmadik licitkör:
Úgy, mint a 6. pontban azzal a különbséggel, hogy hívni/emelni maximum a nagytét értékével lehet.
9. Harmadik csere:
Úgy, mint az 5. pontban.
9. Negyedik licitkör:
Úgy, mint a 8. pontban.
10. Mutatás:
Ha vége az utolsó licitkörnek és maradt még játékban lévő két játékos, akkor mutatni kell. A mutatást az kezdi, aki utoljára tett be tétet vagy utoljára emelt. Ha nem volt tét az utolsó licitkörben, akkor az osztótól balra ülő legelső, még játékban lévő játékos mutat vagy dob. Ha mindenki dob, akkor az utolsó játékos nyer mutatástól függetlenül.
Az nyer, akinek a leggyengébb lapja van. Ha több játékosnak egyforma erősségű a lapja, akkor osztozás történik.
|
Nem rossz csapat Zion, bár Barton ha ...
Még van több nap a kezdésig, így van ...
Ha alkut szeretne kötni bármelyik ver...
"a 6 millió játékos évente 3,6 mi...
Én soha semmilyen szerencsejátékban n...
Támogatom. A mélyszegénység egyik oka...
Pokerstars videók magyarul: link:h...