|
Kérjük, vedd figyelembe, hogy a SOKO a hagyományos kézértékhez képest két új kombinációt mutat be!
Négy lapos sor értékét tekintve erősebb, mint egy pár, és bármely két vagy több színből álló, értéksorrendben lévő négy lapból tevődik össze , valamint egy ötödik lapból, amely nem bővíti a sort hagyományos öt lapos sorrá.
Négy lapos flush értékét tekintve erősebb, mint a négy lapos sor, és négy azonos színű, valamint egy ötödik, egyéb színű lapból tevődik össze.
A SOKO kézértékei:
- Royal Flush
- Színsor
- Póker
- Full House
- Flush
- Sor
- Drill
- Két pár
- Négy lapos flush
- Négy lapos sor
- Egy pár
- Magas lap
Osztás a SOKO játékban
Osztás előtt:
- A Játékosok befizetik a kiírt részvételi díjat.
- A Játékosok nyitó tétet helyeznek el a potban. Alapesetben a tét a potba kerül. Ezt a funkciót kikapcsolhatja a játék beállítások menüjében.
Osztás indítása:
Az osztó mindig a bal keze felől legközelebb ülőnek oszt először, és az asztalnál az óramutató járásával megegyező irányban haladva "oszt" minden játékosnak. A Játékosok egy lefelé fordított kártyát kapnak, majd egy másodikat, színnel felfelé, ez az úgynevezett "nyílt lap". Elkezdődik a licitkör, amelyet a legkisebb értékű, illetve leggyengébb színű lappal rendelkező Játékos indít. Ez az úgynevezett "kötelező" vagy "kezdeti" tét.
A legkisebb értékű lappal (ász magas) rendelkező játékosnak kell kezdenie. Abban az esetben, ha két vagy több Játékos ugyanolyan értékű nyílt lappal rendelkezik, a leggyengébb szín dönt. A színek rangsorolva vannak a legerősebbtől a leggyengébbig a következő sorrendben: pikk, kőr, káró, treff (vagyis a treff kettes a lehetséges leggyengébb kártya). Ez az egyedüli eset a játék során, amikor a színek szerepet játszanak.
Harmadik lap (harmadik utca):
A játékban a következő osztásnál a Játékosok kézbe kapják a harmadik lapot. Ennek a neve: "harmadik utca". Az osztó a kártyapakli legfelső lapját eltávolítja, majd mindig az óramutató járásával megegyező irányban kezdi az osztást a neki bal kéz felől legközelebb ülő Játékosnak, és így tovább körbe az asztalnál ülő többi Játékosnak is oszt egy-egy felfelé fordított lapot. Elkezdődik a licitkör, amelyet a két legnagyobb értékű lappal rendelkező játékos indít. Ő a "soros".
A legjobb kézzel rendelkező Játékos a "soros", ő teheti az első tétet a körben, vagy passzolhat a következő játékosnak. Ha a legjobb kéz tekintetében a Játékosok között döntetlen jön létre, akkor az osztó bal kezéhez legközelebbi Játékos következik.
A fix limites stud játéknál, ha a harmadik utcánál valamelyik játékos nyitott párt mutat föl, az a Játékos a játéklimit magasabb összegére licitálhat (erre a negyedik utcáig rendszerint nincs lehetőség).
Ha a soros játékos úgy dönt, hogy az alacsonyabb limitre licitál, bármely más, még játékban levő játékos dönthet az alacsonyabb limitű, vagy a magasabb limitű emelés mellett. Ha valamelyik Játékos egyszer már a magasabb limitre tett, minden további tétnek és emelésnek magasabb szintűnek kell lennie.
Tét megtétele a SOKO játékban
a) Ha úgy dönt, hogy nem tesz tétet, ezt úgy hívják: "check" vagyis a tét lehetőségét passzolja a következő Játékosnak.
b) Ha egy Játékos tesz, akkor Ön "tarthatja" a tétet, "emelhet" vagy "dobhat".
c) Ha egy Játékos passzol, és egy másik tétet tesz, a passzoló Játékos emelheti az előző játékos tétjét. Ezt úgy hívják: "passzolás és emelés".
Negyedik lap (negyedik utca):
A játékban a következő osztásnál a Játékosok megkapják a negyedik lapot. Ennek a neve: "negyedik utca". Az osztó a kártyapakli legfelső lapját eltávolítja, majd mindig az óramutató járásával megegyező irányban kezdi az osztást a neki bal kéz felől legközelebb ülő Játékosnak, és így tovább körbe az asztalnál ülő többi Játékosnak is oszt egy-egy felfelé fordított lapot. Elkezdődik a licitkör, amelyet a három legnagyobb értékű lappal rendelkező Játékos indít. A fix limites játékokban a negyedik utcától kezdve, illetve minden további utcánál minden tét és emelés a magasabb limittel történik.
Ötödik lap (ötödik utca):
A játékban a következő osztásnál a Játékosok megkapják az ötödik, egyben utolsó lapot. Ennek a neve: "ötödik utca". Az osztó a kártyapakli legfelső lapját eltávolítja, majd mindig az óramutató járásával megegyező irányban kezdi az osztást a neki bal kéz felől legközelebb ülő Játékosnak, és így tovább körbe az asztalnál ülő többi Játékosnak is oszt egy-egy felfelé fordított lapot. Elkezdődik a licitkör, amelyet a négy legnagyobb értékű lappal rendelkező Játékos indít. A fix limites játékokban az ötödik utcánál minden tét és emelés a magasabb limittel történik.
Leterítés:
Ki mutatja meg elsőnek a lapjait?
Élő játéknál azok a Játékosok mutatják meg önként a kezüket, akik úgy vélik, hogy jó esélyük van megnyerni a potot nyerni. A Játékosok sok esetben azonban egymásra tekingetve kíváncsian várják, ki mutatja meg elsőnek a lapjait. Ennek a helyzetnek az elkerülését célozza a játékunkban alkalmazott alábbi standard szabály:
Hogy melyik Játékos fogja, ill. melyik játékosnak kell elsőként bemutatnia a lapjait, attól függ, ki kezdeményezte az utolsó tétet, ki emelt vagy emelt vissza utoljára.
Ez azt jelenti, hogy bárki is volt az, aki az ötödik utcánál utoljára cselekedett, neki kell elsőként megmutatnia a lapjait. Ha az utolsó cselekvő passzolt, és minden Játékos passzolt, akkor annak a Játékosnak kell először megmutatnia a lapjait, akinek elsőként volt lehetősége tétet tenni. Ha az egyik Játékos passzol, a másik Játékos tétet tesz, akkor a tétet tevőnek kell elsőként megmutatnia a lapjait. Ha az egyik Játékos passzol, a másik Játékos tétet tesz, majd egy harmadik Játékos emel, akkor az emelőnek kell a lapjait elsőként megmutatnia.
Tételezzük fel, hogy alapesetben nyer az egyik Játékos. Meg kell mutatnia a kézben tartott lapokat?
A potot megnyert Játékosoknak nem kell megmutatniuk a lapjaikat, ha az emelésüket nem tartották.
Ez azt jelenti, hogy ha két vagy több Játékos játszott, és az egyik Játékos tétet tesz, a másik játékos(ok) dob(nak), a potot megnyert Játékosnak alapesetben semmilyen körülmények között nem kell automatikusan megmutatnia a lapjait. A nyerő Játékosok eldönthetik, hogy "megmutatják" vagy "nem mutatják meg" a lapjaikat.
Meg kell mutatniuk a Játékosoknak a lapjaikat, ha az ötödik utcánál tartják a tétet vagy passzolnak?
A Játékosoknak akkor és csak akkor kell megmutatniuk a lapjaikat, ha ők az utolsók, akik a játékban sorra kerültek, pl. tétet tettek vagy emeltek. Ha a Játékosok tétet tesznek, és úgy látják, nem tudnak nyerni, akkor "eldobhatják" vagy "megmutathatják" a lapjaikat. Jóllehet, ha egy játékos, aki végig bennmaradt, eldobja (megmutatás nélkül) a lapját, a többi Játékos kitalálhatja, melyik lap volt az, ha a lapjárás folyamatát e-mailben megkéri.
Ki nyer?
Pókerszobánkban, mint mindenhol, a "kártyák beszélnek". Ez azt jelenti, hogy az osztó megtalálja az asztalon a legjobb öt lapos kezet, és kihirdeti nyertesnek. A nyertes megállapítása a póker egyetemes kézértékein alapul.
Elméletileg lehetséges, hogy két vagy több Játékos is birtokolja a legjobb öt lapos kezet. Ha két vagy több Játékos között döntetlen jön létre, akkor az osztó egyenlően "elosztja" a potot az összes nyerő Játékos között.
A SOKO fontos szabályai
"Fix limites játékok"
Leggyakrabban "fix limites" játékoknak nevezik. Ez a fajta játéklimit-szabály messze a létező legáltalánosabb tétszabály. A fix limites játékokban a tét számos tétkörön át állandó marad, majd a későbbi körök előre meghatározott pontjain módosul. Minden tét egyenlő marad a kitűzött asztallimittel. Az 5-10 SOKO játékban pl. a tétek az alábbiak szerint alakulnak:
Az első tétkörökben a tét és minden emelés értékének pontosan 5 $-nak kell lennie. A későbbi tétkörökben, pl. az utolsó körben, a tét és minden emelés értékének pontosan 10 $-nak kell lennie.
Hogy kell tenni és emelni egy fix limites játékban?
a) Minden tétkör minden tétjének szigorúan meg kell felelnie a játékszabályoknak.
b) Ha úgy dönt, hogy nem tesz tétet, ezt úgy hívják: "check" vagyis a tét lehetőségét passzolja a következő játékosnak.
c) Ha az egyik játékos tesz, akkor Ön "tarthatja" a tétet, vagy "dobhat".
d) Ha egy játékos passzol, és egy másik tétet tesz, a passzoló játékos emelheti az előző játékos tétjét. Ezt úgy hívják: "passzolás és emelés".
Hány emelés engedélyezett?
Az általános pókerszabály értelmében három vagy több játékos esetén tétkörönként három emelés engedélyezett ("cap"). Ugyanakkor "heads up" esetén, tehát amikor csak két játékos marad a játékban, az emelések száma nincs limitálva.
-
A nyitó körben kötelező fogadni, amelynek mértékét a játéklimit határozza meg. A leggyengébb "nyílt lappal" rendelkező játékosnak a minimumra kell fogadnia, vagy ki kell "egészítenie" azt a játék alacsonyabb limitjének mértékéig. Hagyományos értelemben ez nem számít emelésnek. A játékos csupán "felhozza" a tét összegét az általános minimumra.
-
3. utca: A tétnek meg kell egyeznie az alacsonyabb limittel, és minden emelés csak ugyanakkora növelést jelent.
Ugyanakkor kivételt képez az az eset a harmadik utcánál, ha az asztalon nyitott pár van. Ilyenkor bármely játékos tehet tétet vagy emelheti a játék alacsonyabb vagy magasabb limitjét. Ezt hívják a "harmadik utca szabályának".
-
4. utca: A tétnek meg kell egyeznie a magasabb limittel, és minden emelés csak ugyanakkora növelést jelent.
-
Ötödik utca: A tétnek meg kell egyeznie a magasabb limittel, és minden emelés csak ugyanakkora növelést jelent.
|
Nem rossz csapat Zion, bár Barton ha ...
Még van több nap a kezdésig, így van ...
Ha alkut szeretne kötni bármelyik ver...
"a 6 millió játékos évente 3,6 mi...
Én soha semmilyen szerencsejátékban n...
Támogatom. A mélyszegénység egyik oka...
Pokerstars videók magyarul: link:h...